home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0408 / 000096_dwarner@webcom.com _Tue Apr 9 19:03:22 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-15  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id TAA23116 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 9 Apr 1996 19:03:21 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA037050985; Tue, 9 Apr 1996 16:03:05 -0700
  4. Date: Tue, 9 Apr 1996 16:03:05 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <MSGID_2=3A292=2F603.37_316a4376@fidonet.org>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: frank@nbre.nfe.be (Frank Aalbers)
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Modeler questions?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. lightwave (lightwave@garcia.com) wrote:
  20.  
  21.  l> as indicated in the manual.  The solid preview showed a polygon closing
  22.  l> the 
  23.  l> hole, however when i selected it, i couldn't see a surface normal.
  24.  
  25. Maybe while selecting the points you made a mistake with the order . This
  26. can happen when selecting points that are close to eachother .
  27.  
  28.  l>         Two: I needed to extrude a poly after i had rotated it off of
  29.  l> it's 
  30.  l> axis (i know, planning is everything).  Is there a macro or plugin to 
  31.  l> extrude in the direction of the surface normal? I worked around the
  32.  l> problem 
  33.  l> but for future reference, i would like to know.
  34.  
  35. An easy way to extrude on the normal direction is to use smooth shift or
  36. bevel with Inset=0 . Problem is you will loose your original polygon .
  37.  
  38. Frank Aalbers